Juste quelques lignes pour vous signaler - enfin ! - la mise en ligne de la thèse de notre cher ami Etienne. Plus précisément, la vidéo de la soutenance. Nous avons le plaisir avec Yohan de faire parti de l'audience, sur l'invitation d'Etienne... et nous n'avons pas regretté un instant le déplacement.
Car d'habitude une thèse est, un exercice de style bien jalonné, sans surprise et osons le dire : chiant pour tout le monde. Presque un mauvais moment à passer.
Et bien, là, cette soutenance fut passionnante, au delà du sujet, par la passion qui animait Etienne, dont la verve n'à d'égale que ... celle de Fabrice Luchini d'un orateur.
Allez écouter notre cher Docteur sur ce lien [ Vidéo DailyMotion ] et/ou visiter son profil sur le site de l'OMNSH
Le Mot d'Etienne :
" Un an après et pour les fêtes, voici venu le temps de la mise en partage de ce travail de longue haleine et qu’il n’a pas été aisé de remettre dans le domaine publique tant il reste à faire.
Deux ouvrages sont en préparation à partir du doctorat ici livré. Que mes compagnons et compagnes de l'OMNSH soit remerciés de leur soutien et camaraderie.
Je remercie le jury d’avoir accepté d’être filmé et diffusé en ligne : une soutenance de thèse sur le jeu vidéo intégralement disponible sur un site de partage de vidéo : voilà un hommage à la logique des réseaux.
L’auteur se fera un plaisir de réagir à tout commentaire et est joignable sur etienne.amato ]aorbase[laposte.net
Pour citer cette référence :
[Amato 08] AMATO Etienne Armand, Le jeu vidéo comme dispositif d’instanciation. Du phénomène ludique aux avatars en réseau. Thèse en Sciences de l’Information et de la Communication, soutenue le 25 novembre 2008, Université Paris 8.
Bonne prise de connaissance et comme je continue le travail, ressources nouvelles et critiques sont les bienvenues.
E. A. Amato "
Ainsi qu'en guise de Teaser, la première des vidéos :
Soutenance publique de la thèse d'E. A. Amato : Partie 1
par EAAMATO
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Nicolas MAS

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